【ファントムブレイカー】ファントムブレイカーDLCカラー配信

今日から一週間DLC追加カラー半額で配信中らしい

以下画像大目&重めの追記

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【ファントムブレイカー】ファントムブレイカー Ver1.02

とりあえず対戦メインにしていたので現状簡単な変更点
基本全部ハードスタイル

美琴
何故かクロックアップ中の2SP系の地上キャンセル不可?

芽衣
投げコンというか全体的にJSPのダウン調整でコンボが短くループし辛く
6+L+SPが変更、発生後すぐ飛んでいったのが発生後暫く自分の前に停滞してからホーミングするように

柚葉
JSPの一段目のダウン属性(だっけ?)なくなってループコンが(ry


JM>JHが繋がらなくなった?空中戦きつそうね

唯月
6+L+SPが2H後に?打つと浮くように 発動とかSPキャンセルで少しコンボ伸びそう

刻夜
2SPの後JSPキャンセル不可に
投げの後ノーゲージで追撃可能に

心愛
JSPの着地硬直が酷くなってループコン削除

梨深
6Hがオートガード可能に
ダッシュHの仰け反り、若しくはJ2Mの発生鈍化、ダッシュHからJ2Mが繋がらなくなった
壁でのループコンボ削除、M>6H>JSP(空振り)が壁で受身可能に
ヒットストップが変わりM>6H>JSP(空振り)がやり辛く
6SPがの移動速度が速くなった?ヒットストップが短くなったので勘違いかも?
J2Hの追撃可能、以前J2Mご投げ擦り読みは再度J2Mとかしか出来なくてリターンが少なかったがJ2Hからループコンなどの追撃が可能に、JLヒット確認(確信)J2Hでもコンボ伸ばせる、密着ダッシュHからもJ2Hが入ったので研究次第ではよい感じになる最大の技かも
クイックの2H>6Hの復活、補正切りの発見+残存によりいいパーツが復活したのでは?

インフィニティ
ダッシュLかJ2Mの発生鈍化でインフィニティループが削除
固くなった?

まぁ、プレマでランダムハードでやってて気になった点なので多少間違えがあるかもしれません
梨深ランク上がるのいやだな…基本弱キャラ使いたい人間だから…
といっても立ち回り面はそこまでの強化ではないからそこまでは強くならないはず

【テイルズ】テイルズ オブ ザ ワールド ダイスアドベンチャー

3000人限定のβテストの当選したのでやってました
まぁ、結論から言わせてもらうと

「正直ここを見に来る人たちはやらない方がいいよ」

以上!解散!

…ハイ、少し乱暴過ぎましたね

まぁ、この文章書いているときファントムブレイカーのマッチング中だったので
超絶!暇!
なので追記に長々と感想でも書いていこうかな

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【ファントムブレイカー】復帰した

とりあえず何となくで3ヶ月ゴールド更新したので、ファントムブレイカーしてみました
ぶっちゃけ現役勢には勝てん…
いや、まぁ現役のときにもお手合わせしたことある方ではあったのですが、そのときもフルボッコにされてた記憶しかないのですがね…
所詮今あるEXPは初心者狩りで得ていた数値の残り
まぁ、と言っても基本待ち専で強い人には勝てず、弱い人入ってきた時には安定して勝ってたってだけですが…
今やったら1/5ぐらいになるんだろうなぁ…

ん?ストクロはどうしたかって?
何かやってないですね、はい
分かったことは

『トレモ面白くないゲームは続かない』

らしい

何かストクロのトレモはストレスが溜まって投げた
…何て言うか…楽しくない
何と言うかイチイチストレスが溜まってしまうんですよね…なんでだろ?
そして微妙に放れている間に一日一バグの流れで
ウワー
ってなって放置

そもそも知り合いと一緒にやるって話だったのに一回もやってないしね…
うーん、私は初期集中型なので滑り出しで微妙にマゴついたのが原因かも?

とりあえず、ファントムブレイカーは補正切り少し練習したけど熱帯でできる気がしないね…
まず投げコンも超妥協してるし…でも、補正切り決めてくる人は決めてくるんだよな…
とりあえず3ヶ月の間にアップデート来るといいなぁ…
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